(高職高專)動畫造型設(shè)計(動漫專業(yè)系列規(guī)劃教材)
- 所屬分類:
高職高專藝..
- 作者:
李雪松 主編
- 出版社:
大連理工大學(xué)出版社
- ISBN:9787561154731
- 出版日期:2010-4-1
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原價:
¥46.80元
現(xiàn)價:¥34.00元
圖書簡介
動畫造型如同電影中的演員一樣,負責故事的表演,推動劇情的發(fā)展,承擔與觀眾溝通、傳達情緒的作用,影響著整個動畫片的藝術(shù)表現(xiàn)。動畫藝術(shù)形象直接影響影片的藝術(shù)風格取向、制作質(zhì)量、制作成本以及后續(xù)的周邊產(chǎn)品開發(fā)和商業(yè)應(yīng)用。因此,動畫造型設(shè)計作為動畫片制作的前期準備的工序之一,其重要性是不言而喻的。
《動畫造型設(shè)計》是編者根據(jù)多年從業(yè)經(jīng)驗,結(jié)合動畫角色設(shè)計教學(xué)工作整理而成的。旨在培養(yǎng)學(xué)生具有動畫造型設(shè)計的基本理論知識和基本技能,掌握動畫造型設(shè)計的元素和規(guī)則流程,創(chuàng)作出風格獨特的角色造型。
本教材從注重實踐性的角度出發(fā),以培養(yǎng)“應(yīng)用型、技能型”人才為目標,一改傳統(tǒng)教學(xué)模式,充分考慮備高職院校動畫專業(yè)的教學(xué)特點,緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,圖文并茂地分析并講述角色造型設(shè)計的知識點,能夠讓初學(xué)者快速理解角色造型設(shè)計的概念、要素,掌握基本知識、技巧和方法,增加學(xué)習的趣味性和可操作性。
本教材內(nèi)容共五章。由淺入深、循序漸進地全面介紹了動畫造型設(shè)計的方法和技巧。第一章為動畫造型概論,簡述動畫造型的價值與應(yīng)用、風格類別,并對經(jīng)典動畫造型進行分析。第二章介紹動畫造型設(shè)計的人體基礎(chǔ)知識,為學(xué)生學(xué)習如何創(chuàng)作動畫造型奠定基礎(chǔ)。第三章詳細介紹動畫造型設(shè)計的要素,學(xué)習如何創(chuàng)作符合動畫要求的角色造型。第四章分別講述人物造型頭部、軀干、四肢的設(shè)計方法和設(shè)計規(guī)律。第五章通過對國內(nèi)外經(jīng)典的動畫造型分析,歸納了動畫造型設(shè)計的風格特征表現(xiàn)。
目錄
第一章 動畫造型概論
第一節(jié) 定義
一、什么是動畫片
二、動畫片當中的角色造型
三、動畫劇本與動畫造型
四、動畫造型與動畫場景
第二節(jié) 動畫造型的價值與應(yīng)用
一、動畫造型的藝術(shù)價值
二、動畫造型的商業(yè)價值
三、動畫造型的導(dǎo)向價值
四、多門類文化領(lǐng)域及周邊產(chǎn)品應(yīng)用
第三節(jié) 動畫造型的風格類別
一、寫實類與半寫實類
二、夸張與變形類
第四節(jié) 經(jīng)典動畫造型分析
一、美國經(jīng)典動畫形象分析
二、日本經(jīng)典動畫形象分析
三、中國經(jīng)典動畫形象分析
四、其他經(jīng)典動畫形象分析
本章思考
第二章 動畫造型基礎(chǔ)
第一節(jié) 動畫造型與結(jié)構(gòu)
一、結(jié)構(gòu)的定義
二、動畫造型與結(jié)構(gòu)
三、認同與突破
第二節(jié) 骨骼與關(guān)節(jié)
一、頭部
二、軀干
三、上肢
四、下肢
第三節(jié) 肌肉
一、頭部
二、軀干
三、上肢
四、下肢
第四節(jié) 圓的價值
一、圓的親和力
二、圓的可變性
三、統(tǒng)一性與操作性
四、圓與曲線
五、幾何形體應(yīng)用
本章思考
第三章 動畫造型設(shè)計要素
第四章 人物造型設(shè)計
第五章 經(jīng)典與規(guī)則